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《斯露德》评价:二次元三维空域飞行STG的奇妙之旅 斯露德莫丹100

作者:admin 更新时间:2024-10-25
摘要:独特的三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场独占一席。,《斯露德》评价:二次元三维空域飞行STG的奇妙之旅 斯露德莫丹100

 

9月初,二次元飞行动作STG手机游戏《斯露德》爆料了游戏最新PV,从葱葱郁郁的森林山脉和破败的城市废墟,到白帆覆盖下的奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖的少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出壹个奇异壮观的异全球,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行STG游戏爱慕者探奇的心理,当然也包括笔者。

因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时刻就进入游戏,想要感受这款创新的二次元三维空域飞行STG手机游戏,所带来的奇妙游戏尝试。

二次元三维空域飞行STG的奇特之旅

可以说,特殊的三维空域飞行STG定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自在飞行和STG的方法,让这款游戏从一开始就具备品类上的特殊性,在当下的手机游戏市场独占一席。难得的是,这种空战方法并不是游戏宣传的噱头,整个游戏的战斗体系都是围绕着这一核心方法开发的,目的是为了让玩家尝试到最原汁原味的硬核空战游戏的趣味。

和此同时,游戏还加入了传统STG游戏最典范的设定:弹幕,为玩家提供刺激爽快的三维飞行STG尝试,笔者相信,这款神奇的飞行动作STG游戏一定会让众多玩家感到耳目一新。那么《斯露德》在实际战斗中的表现到底怎样呢?

翱翔天际 感受三维空战的急速快感

正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并不一个打着三维空域飞行STG噱头的二次元手机游戏,虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着式杖的斯露德魔女,然而官方仍然特别认真地,将三维空战的硬核战斗机制还原到了这样壹个奇幻全球,游戏中玩家可以控制斯露德进行翻滚做滚筒机动,也能急速飞行进行攀升和速降,BOSS战时还可以在敌人的身前身后头上脚下肆意攻击,在整个天空没有束缚地自在飞翔,这种自在的空战尝试,喜爱飞行方法的玩家一定不要有失。

除了这些之后,《斯露德》还融入了STG游戏的典范设定:弹幕,在测试开始进入游戏之前,笔者一度很难想象到铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观的景象,这是截然不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行STG游戏的战斗尝试。笔者即便是放上游戏截图也很难让大伙感同身受,个人还是强烈提议有机会一定要亲自进入游戏尝试。

值得一提的是,无论是三维空战还是弹幕STG都是技术流玩家的舞台,融合了两者的《斯露德》天然也有技术流玩家的一席之地,这款游戏还是值得空战大神们来尝试一番。

传统和创造融合 打破常规寻觅空战新尝试

不少玩家也许会疑惑,游戏名称《斯露德》是啥子意思?斯露德(Thrud)源自北欧神话中一位女武神的名字。在游戏中,她们是一群具有神奇能力的少女,在末日的灾难中为保护人类而战,一度是人类最后的希望。但随着“帆”的出现,人类躲在帆后过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中和异生体作战,给大众证明斯露德战斗的意义,并寻觅斯露德背后的秘密。

在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行STG方法中加入了人物小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台人物自在切换,由于每一位斯露德都存在武器过载的机制,因此需要玩家来回切换人物,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换人物释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制其中一个。

小编认为啊,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗尝试,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的尝试和传统平面弹幕飞行STG游戏也有巨大不同差异,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。

高辨识度的美术风格打造宏大异全球

正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》有着奇妙且宏大的全球观,来自天空之上的异生体,巨大白帆之下的奇幻科技都市,夜幕下的北欧极光,还有骑着式杖翱翔在天际的斯露德……从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。

同时,游戏中无论是主舰还是关卡场景,都把这个神奇的全球还原得特别细致且到位。特殊的美术风格,高辨识度的剧情CG,让笔者多次截图。三维空战中视觉效果也特别瑰丽,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞,将一款二次元飞行弹幕STG游戏该有的视觉效果展现得淋漓尽致。

除了视觉尝试,《斯露德》听觉尝试也很杰出,游戏CV让每一位斯露德的形象和性格都得到展现,人物的3D建模精细、剧情表现也很不错,能够让玩家充分感受到制作团队的诚意。

拓展资料

一直以来结合了传统STG飞行弹幕STG方法的三维空域飞行STG手机游戏,《斯露德》有勇壮去寻觅这个创新的领域笔者颇为敬佩,游戏本身虽有瑕疵,但都在可控范围内,类似卡顿等难题都是后期可以优化的。总之,游戏主体框架搭建得特别有趣而杰出,方法也让人觉得“有点物品”。作为一名喜爱弹幕STG游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱慕者,笔者很期待《斯露德》未来真正公开了的那一天!