三国志战略版战械策略 三国志战略版战功会保留到下赛季吗
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《三国志战略版》这款游戏很好地呈现了真正三国古战争。在这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,进步势力,招募良将,和百名盟友一起参和洛阳争夺之战。在这里你不用担心有氪金大佬会碾压全服,这里没有会员,不卖资源不卖兵,想要崛起的唯一捷径就是策略和克制,万里基业都需要各位一步一步依靠策略和战略去夯实。很多小伙伴说战械不了解如何加点,战械应该如何玩,今天给大家带来的是三国志战略版战械的方法说明以及加点策略主推。一起来看看具体应该如何玩吧!
工械所在主城八本后开始,工械所每级提供4点机工值,满级共40点机工值可供分配,也可以领会为科技点。
战械初始的属性为
行军速度70
(器械50,正常队伍100,白马义从150)
体力消耗20
机巧值100
下面我就按我自己的个人领会的重要程度来排序一下,依次为大家来讲解九大科技的影响教学。
第一:首先我先来说一下体力消耗这方面,将队伍装入战械里面之后,初始消耗体力为20,每次行动消耗队伍20点体力值。主力前期的体力特别的真贵,因此我强烈主推你们花费10点机工值来点满体力消耗,这样会相对好一点。
第二:大家来说一下机巧值。战械执行独特指令每30分钟一次。以袁绍为例子,袁绍的弩车每10分钟消耗10点机巧值进行一次STG。这时,指令耗时-50%将可以使袁绍的弩车从10分钟STG一次,变为5分钟STG一次。我个人认为,这可是质变,特别主推再消耗10点机工值,点满指令耗时!
第三:行军速度。默认的70行军速度行军一格约需要22秒,稍慢于正常队伍的15秒。这一点是否需要更新,仁者见仁智者见智。
第四:士气消耗。每级1.5%满级15%的士气消耗降低,食之无味,弃之可惜。不过思考到其他科技优先级不高,士气科技相对就要有用的多了。
第五:四维属性。这里的四维可以参考城建的四维科技,满级可以给车上每个武将(最多六个武将)提供5点属性。四维之中,以智力和速度的性价比为高。
最后,机巧值上限提高。处于消耗战时会有妙用。
如何?怎么样大家都了解了吧,40点机工值主推加点:10点体力消耗、10点指令耗时、10点行军速度、10点士气消耗!(前20点机工值,点体力消耗和指令耗时是必须的~之后20点可以看战场情况自在选择)
以上就是我为大家带来的《三国志战略版》战械最综合解析加点策略教学!,大家学会了吗,学会了就抓紧上游戏去尝试吧!大家下期拜拜。