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作者:admin 更新时间:2024-11-03
摘要:焦点娱乐今日公布,他们决定撤回之前备受争议的 4.0 版补丁中的部分改动,同时正在筹备一个公开测试服务器以防止类似失误再次发生。,焦点娱乐 焦点传媒

 

焦点娱乐今天公开,他们决定撤回之前备受争议的 4.0 版补丁中的部分改动,同时正在筹备壹个公开测试服务器以防止类似失误再次发生。

上周,游戏的 4.0 版补丁遭到了玩家们的猛烈抨击,他们认为这个补丁削弱了 PvE 玩法,进步了游戏难度,使得游戏尝试大打折扣。玩家们对开发商 Saber Interactive 不顾《绝地潜兵2》因削弱而遭受的恶评和玩家流失的教训,仍然坚持这样的决策感到失望。

面对玩家的不满,官方立即作出答复,承诺将尽快推出新的平衡补丁。据新鲜消息报道,该补丁预计于今晚(10 月 24 日)上线。除了这些之后,官方还详细解释了为何要做这些改动以及为何会出现难题。

游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示,自 3.0 版以来,PvE 玩法的顶尖难度成功率从 60%上升到 80%,很多玩家反映即使在顶尖难度下,游戏也过于简单。于是,他们决定增加敌人数量,但这一改变却影响了低难度等级,导致全部难度的成功率都有所下滑。

显然,团队对这些反馈的领会存在误区。推出更高难度本应是为那些愿意挑战自我的玩家准备的,调整全部难度下的敌人生成并不合理。随着越来越多的玩家拥有更强的装备和技能,高难度成功率的提高是很天然的事务。

在撤回改动之后,顶尖难度敌人的生成率将恢复到 4.0 版以前的最低、平均及相应难度水平,且在难度 4 下将“大幅降低”,有望在游戏公开时和 3.0 版“简化”之间找到平衡。

除了这些之后,玩家的护甲值在难度 4 中将增加 10%,“紧密阵型”机制将被关掉,填充玩家位置的机器人将得到强化,对 Boss 造成的额外伤害将达到 30%。爆弹枪也将得到加强,伤害增幅在 5%至 20%之间。

此次补丁还将修复导致玩家翻滚距离缩短的 BUG,以及其他各类 BUG、崩溃修复和稳定性改进。

至于公开测试服务器,目前仍在开发中,旨在让玩家提前尝试未来的主要更新,并提供反馈意见。具体公开时刻尚未确定,但开发者希望能在 2025 年年初实现。