诛仙2加点模拟器 诛仙2加点模拟怎么设置
破军六边形能力图
职业:破军
种族:天脉
定位:高机动型刺客
优势:保命免疫不利、输出兼诅咒的击杀输出、副本辅助能力强。
弱点:缺少群攻、击杀依赖诅咒情形的支持,对三代技能依赖严重
主推阵营:魔——击杀输出辅助和保命兼顾,平民玩家首选;佛——攻击距离远,保命能力强,击杀门槛较高;仙——攻速快、机动性超群。
未飞升加点:
加点示范
加点示范
天书加点
Tips:
此套加点以更新为主,由于破军飞升前技能点齐缺,很难全满照顾,还是以更新为主。
红色框内技能为主输出技能,黄色框内技能为核心保命技能。
飞升前:
破军在飞升之前技能没有太大的亮点,技能加点伤害增益不大,并不适合不飞升的卡级玩家,副本能力也相对薄弱,提议以快速满级飞升为主。
简单的输出手法为:起手可以繁星碎,之后<排山倒海>开始狂暴情形后,快速的点击<赤帝挥戈>,可以在终式再次触发五重的繁星碎,技能进入冷却后运用<燕舞明堂>,随后<神机三变>,其中四重的离火印也是不错的单体输出技能。
飞升后:
提议阵营:
破军是少有的三阵营各有可玩性的职业,每个阵营都有可圈可点的地方。
目前破军普遍为魔,入门门槛低,有着不错的输出能力,招牌技能通吃PK和副本,便于副本和更新。后期若是自身属性有了强力的提高,可以思考转佛,兼顾保命和击杀。仙阵营相对来说相对冷门,但可玩性也很高,在前期输出能力就崭露头角,而且有很好的控制和解控能力,机动性也高,相对于魔佛阵营只需要的气血,仙破军则需要血量和真气兼顾。
阵营特色:
魔破军:
常规阵营,最大的特色是封神技能的繁星碎<煞>,附加自身20%气血,并在自身达到160暴击的时候100%禁食,集输出、诅咒和一体的神技。其次是主修的刀技——被造化级技能强化后的<赤帝挥戈>,附加气血上限的伤害,并依据自身属性眩晕对方,出手很快,可以当做抓住敌人后给予要命一击的前置技能。
魔阵营被强化后的<万夫莫开>更加强悍,技能效果为免疫不利情形,且当受到一定量的伤害时会触发神佑效果,是破军减免伤害的重要保命技能。有着强力爆伤增益的<万象鸿冥><煞>,不仅是单枪匹马深入敌军的核心,更是破军爆发时候的强力支持。
不过魔破军的招牌技能繁星碎<煞>释放时刻内,如果目标移动出攻击的最大范围,则无法继续造成伤害,这就需要操作者对目标的移动有着一定能力的预判,还要把握和敌人的距离给予其要命一击。
佛破军:
佛阵营相对其他阵营有着天生强大的保命和反制优势,特色技能是造化技能被动强化的七星闪——超短冷却的七星闪,可以持续增加佛破军的攻击距离和技能伤害,可以让破军在远距离给予敌人要命一击,且本体天生高和其他阵营的减免,加上三阵营通用的格挡,以及不错的反隐能力,也使得佛破军即便和敌人近距离作战也有着极高的保命能力。封神技能自带着超高的命中率,同样使得佛破军的命中更加靠谱。
佛破军额外强化的须弥破,更是无视抗性、超高命中率、短时刻冷却、持续时刻长的控制技能,效果为将对手变为自己的样子,实际效果和魅惑相同(但不打断技能释放),是佛破军先手控制对手的招牌技能(其他阵营运用冷却时刻较为延长)。
不过佛破军的帮派和封神技能没有强力的击杀,使得佛破军在击杀能力以及副本能力上相对其他阵营薄弱很多。需要配合强力的三代轩辕策技能来弥补击杀的不足,佛破军必要<繁星碎>英雄系,以及被动强化了繁星英雄的<万夫莫开>英雄或天空系(英雄首选,天空其次),只有击杀保命兼备的佛破军才能在战斗中出类拔萃,令敌人闻风丧胆。
仙破军:仙阵营给来以高爆发、高抗性、灵活的机动性和控制能力而闻名,仙破军的超快攻击速度——被造化技能被动强化后的<燕舞明堂>,附加真气上限的伤害,且在触发奥义时给予敌人要命一击,且能缩短技能释放时刻,使得仙破军在输出上甚至比魔破军还要强悍。
因仙破军对标记目标有着灵活的转换能力,使得仙破军更需要灵活的运用<暗剑藏锋>,达到对目标灵活的追击以及控制。仙破军可以运用1代的帮派格挡,通过天书的强化,可以获取更高的减免能力,繁星三代主推<繁星碎>碧海、天空、英雄系,碧海系主控制,以便于仙破军击杀对方时候更好的释放前置诅咒;天空系释放速度快,且第一击必定清楚目标有利情形,配合仙破军的迅疾,也一个很不错的技能;英雄系相对仙破军的输出而言就显得不那么重要了,但这些需要玩家通过自己对人物的领会和喜好来选择不同系列的技能。
飞升破军技能加点:
Tips:此加点适合仙佛魔三阵营破军。因破军后期技能点特别富足,三阵营所需要的技能都能全满顾及。其中红色框内的技能前期不需要点满,过度或者+1即可。其中赤帝挥戈魔阵营需要优先点满;燕舞名堂仙阵营需要优先点满,前期更新提议仙或魔阵营,不提议佛阵营。
四重五重技能
天书技能
注意:破军四代技能为:暗藏剑锋、疾风斩月、挪移咒、坎水印,四代技能激活前提为一代技能点满。三代技能为繁星碎、万夫莫开,因一代技能也有运用的时候,因此都要点满。