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兽人步兵——开始级近战士兵,大多作为游戏前期,英雄摧毁对方防御建筑后运用;
弓箭手——唯一的超距离兵,攻击力较高,在吸引火力后超距离输出,配合类似于小黑等有属性加成的英雄,效果更佳;
狼骑——资源抢夺士兵,优先攻击对方的金矿、金库、伐木场、木仓等资源建筑,作为抢夺资源运用;
山岭巨人——血量超高,优先攻击防御建筑(有攻击性的),战斗中吸引火力的主要单位,配合贱剩输出效果极佳;
炸弹人——摧毁城墙运用;
蒸汽机车——优先攻击对方的固定非防御和资源建筑,然而攻击力超高,后期终极兵种;
英雄不是万能的--是对士兵最好的说明。士兵专为战斗而生,只可以参和PVP战争,无法在防守和PVE中运用(其中PVE副本中,体系会根据副本难度和等级自动匹配数量不同的兵种)。战斗经过中,可根据不同的阵营选择兵种,或吸引火力或集中毁灭敌方的防守英雄。
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