dnf110级版本风法用啥子武器 dnf100级风法还能搬砖吗
dnf110级版本风法选择CP武器,在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性解析
属性1
原先只能冲3段的狂风冲刺变成了9次,运用次数的增多让柔化变得更加方便,同时也有足够的次数能用于其他用途(跑图、草人等)。
另外原本的冲刺存在着过图也许会遇到没用完次数却进入CD无法运用,或者想用冲刺柔化真空没柔化成功但冲刺却莫名其妙被黑掉的情况。明显的,运用这把武器之后能够很有效地规避这个BUG。
属性2
核心词条,冲刺一次带来50%游离。
原本冲刺的运用频率就高,越往后游离的占比会慢慢提高,强化了风法的续航能力,也奠定了风法走小技能流的动向。
属性3
即该词条需要用柔化技能来叠风痕能量(除了正常柔化技能,其余的,三个柔化技能互相柔算层数,冲刺连冲不算)
具体柔化次数没有显示,仅在第1次成功柔化/第8次成功柔化/第15次成功柔化时在头顶产生不同变化。
(透明度50%和100%的叠满情况)刚出时原本以为是CP武器的重点输出词条结局实装后发现这个词条跟送的没啥子不同差异。
属性4
由于冲刺只能X轴移动,加范围属于是给游离加点命中率了。
三、数值对比
武器特化提高
叠满后风暴之拳为原先的150%。一整个狂风冲刺算打满本体提高200%+附带4.5个游离
CP制式提高对比
CP武器数据底子本就不弱,在20s内差距不大,长线作战CP更占优
四、拓展资料
方法特征
扔技能同时要兼顾持续的柔化,稍微考验技师的柔化底子。以及要尽量保证冲刺和游离的命中率,需要路线键和冲刺键的配合。因此要练习出一定的节拍感。
最理想的就是怪物在角落呆着,可以一顿乱冲。怪物在中间或乱窜会有冲过头的情况。
数值提高
在总伤害解析里占比50%的游离之风你喜爱吗jpg
在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。
装备组合
小技能流极其适配该棍棒,也可特化45玩玩一拳超人但真没啥必要
武器主推
选CP武器,选CP武器,选CP武器,用了基本上都不想脱下来了
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