《最后的起源》C 最后的起源18 版本
《最后的起源》c-11金甲虫:技能详细解答及策略解析
废土全球,百年之后,人类的希望寄托在人工生活体身上。这款次世代美少女策略游戏中,C-11金甲虫凭借其特殊的技能组合,成为战场上的决定因素人物。这篇文章小编将将深入剖析其技能机制,并提供一些策略性提议。
技能说明:
1. Tender Rise (温柔的崛起): 射程3,AP消耗6。对范围敌人投掷杂物造成伤害(54.9%~100%),并降低目标2回合防御力或进步其受到的伤害。自身处于特定情形时,效果更新为附加2回合标记/无法移动。团队协作时,可对指定目标进行协同攻击。技能命中率随等级提高而进步。
- 防御力降低:20%~38%
- 伤害提高:10%~19%
- 标记(咖啡因充能)
- 无法移动(咖啡因充能)
- 协同攻击
2. 突破调校 (突破性调整): 射程6,AP消耗9。对单一友军目标运用收集的废铁进行装备改造。移除自身全部攻击力/命中/暴击提高效果,并将这些效果转移到目标身上,持续2次攻击。自身处于特定情形时,效果更新为修改目标AP值并增加2点射程。目标为敌方时,效果持续时刻由2次攻击变为2回合。
- 攻击力提高:20%~38%
- 命中提高:20%~38%
- 暴击提高:20%~38%
- AP值修改 (尼古丁充能): 10~11.8
- 射程提高 (尼古丁充能): +2
3. 无事太平 (平静无事): 战斗开始时,获取不可解除的抗性提高/护盾。回合开始时,如果自身处于特定情形,则解除该情形并获取AP提高。自身不会获取某些特定负面效果。
- 效果抵抗提高:25%~47.5%
- 护盾:500~1400
- AP提高 (条件触发):1~1.9
4. 零食时刻 (Snack Time): 战斗开始时,进入特定情形。在未触发技能的情况下待机时,该情形会再次激活。行动力增加(2次充能)。自身触发或再次激活该技能时,邻近友军也会同享零食,获取2回合行动力提高。
- 零食时刻:行动力提高 5%~14%
- 咖啡因充能:行动力提高 4%~7.6%
- 尼古丁充能:行动力提高 4%~7.6%
5. 狩猎奖杯 (Hunting Trophy): 敌人死亡时,制作狩猎奖杯。自身2回合内攻击力/命中/暴击提高。获取奖杯的友军对轻装/重装型敌人伤害提高2回合。目击友军击杀的敌人会受到恐怖侵袭,命中/技能威力降低2回合。如果敌人带有负面效果,则该负面效果强度提高50%。
- 攻击力/命中/暴击提高:5%~9.5%
- 对轻装型伤害提高:15%~24%
- 对重装型伤害提高:15%~24%
- 命中降低:15%~28.5%
- 技能威力降低:5%~9.5%
策略提议: C-11金甲虫的技能设计注重支援和控制,合理利用技能组合,可以最大化其战场价格。 例如,可以先运用“突破调校”提高友军输出,再用“Tender Rise”控制敌人。 “零食时刻”和“无事太平”则能有效提高生存能力和行动效率。“狩猎奖杯”则能进一步扩大战果。 需要根据具体战场情况灵活调整技能释放顺序。
希望以上信息对无论兄弟们有所帮助!
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