dota一号位到五号位是啥子 dota1号位走哪
首先,DOTA的1~5号位不是按照难易程度来区分的,DOTA是5个人的游戏,每个位置都会有自己的特性,即使打开DOTA2官方主推为一星复杂程度的英雄在位置上也是参差不齐的,而且,新人和新人之间也是有本质上的不同差异,玩过类似游戏的新人和完全没碰过游戏的新人等等。
因此,本篇回答会将五个位置分开说明,希望可以为每一位新人指点迷津,根据自己的情况选择壹个合适的位置。
游戏客户端对复杂程度一星(最简单)英雄的分类
5号位
1)决定因素词:上手容易,视野,
5号位,也就是大家常说的酱油位,辅助位。甚至很多人都认为辅助只需要划水等大哥Carry,新人们第一次被兄弟带着玩DOTA的时候,大多都是被推到去玩辅助,可以说一个至少在国服相对没有地位的位置。
然而,5号位在游戏中也一个特别有深度的位置,属于容易上手,难于精通的典型,如果完全没有同类型游戏的经验,可以主推从5号位进行入门。
2)主推英雄:
食人魔魔法师(蓝胖)
优点:足够肉不要易死
缺点:对于新人可以说没有缺点
蓝胖是典型的新人英雄,被称为智力届的耻辱,缘故是由于壹个智力英雄,却有着比大多数力量型英雄还肉的体质,小编认为是一个5号位来讲,离家8点的护甲和3.5的力量成长可以避免自己很多的走位失误而带来的死亡危险。
蓝胖的初始数据在全部英雄里也是数一数二的
同时,一二技能的控制和减速可以在前期小规模团战中发挥不小的影响。三技能嗜血可以为己方核心提供BUFF,属于不背锅,不要易死,正反馈相对强的新人英雄其中一个。蓝胖的大招偶尔还能让你获取四倍的高兴哦!
水晶室女(冰女)
优点:前期出色的控制和全地图回蓝光环
缺点:相对脆,很容易变成提款机
冰女也是新人常见的英雄其中一个,在未点大招的情况下,比起蓝胖的一二技能,冰女的一二技能更为出色。冰女是前期相对容易帮助队友击杀并获取正反馈的英雄,被动技能的回蓝光环也可以为队友提供特别大的帮助。
冰女的大招
不如蓝胖的是,冰女的身板特别脆弱,走位不慎容易死亡,大招的释放时机也是相对难以掌握。然而,在团战中放出壹个最佳大可以获取特别大的成就感,这对于新人来说是很难获取的尝试。
3)主推进修内容:
眼位:出色的眼位能保证己方的视野,壹个良好的视野会推动团队的胜利,因此,小编认为是一个五号位,尤其是初学者,在保证己方视野的前提下再选择出装才是重中之重。
眼同样具有封野的效果
站位:五号位由于没有资源还要保证眼的购买,在打团中没有装备的保证很容易第壹个死,DOTA里由于存在雾、跳刀、隐身等一系列机制,新人最常碰到的局面就是刚看见敌方英雄,自己就已经被秒了。因此,在团战中的站位和切入尤其重要。
拉野:拉野分为线上拉野和中期为大哥囤野,都是属于很容易学到的内容,在线上的拉野可以在兵线不好的情况下拉回兵线,中期的囤野可以让大哥迅速发育。
DOTA2的拉野时刻
4)主推职业选手,主播:
LGD战队辅助xNova ,xNova可以说是国内战队目前最出色的5号位,其视野位置和团战的站位都是可以进步自己5号位水平的
xNova和Longdd
虎牙主播OB战队Longdd,龙神,从外号“爆眼龙”就可以看出龙神的视野在5号位初学者中完全是最需要进修的地方
4号位
1)决定因素词:大局观,节拍,多面性
4号位,可以说是DOTA里最复杂的壹个位置,这里的复杂不是指操作难度,而是定义。
早期的4号位一个几乎和5号位没啥子不同差异的位置,后来随着游戏的进步,4号位逐渐不同差异于5号位,从专门的野区英雄版本,到游走型4号位版本,再到占线发育的毒瘤4等等。
可以说,4号位的方法是完全跟着版本走的,多种多样。如果同样是完全不会的新人然而又想快速熟悉游戏,4号位一个不错的选择。
2)主推英雄:
裂魂人(白牛)
优点:极其出色的Gank能力
缺点:容易莽(玩蠢自己),不适合占线
白牛也是属于典型的新人英雄其中一个,其一技能作为核心技能是前期游走抓人的保障,不错的身板也可以在保证足够的生存率,在节拍良好的情况下快速出到如骨灰、连击刀等道具可以在中期个人抓死对方辅助。
白牛一技能是其核心技能
然而,在对线也就是212的版本,由于对线能力较弱,没有消耗技能,作为4号位很难对对方核心形成良好的压制,而且如果没有好的探讨的话,白牛很容易冲进敌方人群送死,属于优缺点都特别突出的英雄
天怒法师(天怒)
优点:线上能力,容易击杀
缺点:没有硬控,而且身板较脆
天怒法师一个可4可5的英雄,作为4号位来说,线上足够强势,高爆发配合来游走的队友很容易击杀对方,优势局甚至可以转为核心作为主要的法系输出。天怒操作简单,初始移速快,而且容易拿到人头,同样是正反馈特别强的英雄。
初始325的移速在DOTA里属于特别出色了
然而,也同样作为大部分智力英雄的共通性,天怒也是很容易死亡的英雄,在中期站位不好的情况下特别容易被秒杀。
3)主推进修内容:
游走:一般带控制的4号位需要带上雾和粉之类的道具再和队友找寻机会抓人或者推塔,因此新人入门4号位的玩家提议最好是线下开黑,可以让老玩家在中期带着自己寻找节拍。
游戏各种机制:4号位由于涉及不同的版本,也有不同的方法,加上中期频繁的参战,需要快速熟悉游戏的各种机制,如技能,兵线,装备等等,提议玩4号位的玩家多玩玩各种不同的英雄熟悉游戏。也是因此,4号位可以说是在某种意义上最难入手的壹个位置。
4)主推职业选手:
由于主要玩4号位的大主播很少,因此在这里主推两个不同类型的职业选手。
LGD职业战队4号位fy,fy作为4号位,英雄技能的释放时机,出装的选择,线上能力都可以说是目前国内四号位的天花板。
前NB战队现KG战队4号位Kaka,kaka是国内第壹个8000分的人,曾经的kaka在赏金符还有经验时,其出色的游走能力为NB在当时取得了出色的成绩,三大绝活车轮滚滚,蝎子莱莱,蟑螂恶霸(土猫,沙王,小强)也是游走4号位的代表了。
fy和kaka
3号位
1)决定因素词:控制,坦度,线上能力
3号位,也是DOTA曾经的烈士路(劣势路),得益于版本的逐渐改善,3号位比起远古时期的DOTA算是容易多了。由于大多数3号位都为肉度够硬的坦克,因此也是新人相对能快速入门的位置,然而从3号位开始,就需要有一定相关游戏的经验和补刀功底了,毕竟作为三大哥其中一个,也是需要吃足够的资源。
2)主推英雄:
钢背兽
优点:足够肉,技能方便补刀
缺点:很难掌握敌方的伤害和自己的坦度
钢背属于线上和打团都特别强的3号位,对于刚入门的新人来说,钢背的2技能可以避免在对线时漏掉大量的补刀,3技能也可以最大程度的保证了被抓时活下来的概率。
钢背的二技能和大招是新人很难估算的伤害值
然而,从游戏机制上来说,大招和2技能的叠加伤害和3技能钢毛后背都是新人很难估算的数值,因此很容易浪费掉钢背兽杰出的中期能力。
潮汐猎人
优点:技能同样方便补刀,而且不错的坦度
缺点:较为笨重,大团控对于新人来说不好掌握
潮汐作为传统的新人英雄,和钢背兽类似,三技能同样可以保证在基本功不出色的情况下不会漏太多的补刀,二技能海妖外壳也可以提供不错的坦度避免死亡数过多。
大招毁灭作为DOTA最出色的多少团控其中一个,然而而且作为初学者,大到人然而队友接不上输出是很常见的事务,因此新人还是很需要有人指导释放大招的时机的,玩潮汐时不要给予过多的压力。
3)主推进修内容:
基本功:从3号位开始,三大哥都需要足够的补刀基本功,这是后期发育的基础。
先手时机:作为大多数英雄带控制的位置,尤其是团控,像猛犸,潮汐,谜团等,在中期出到跳刀时,壹个出色的大招释放会带来特别大的满足感
4)主推职业选手,主播
LGD战队3号位Chalice和Ehome站位3号位Faith_bian。虽然一直被fy吸血的Chalice日渐消瘦,但被LiquidDota评选为年度最佳新人Chalice的实力有目共睹。
Faith_bian作为Ti冠军三号位,Ehome最近能取得如此好的成绩和他的良好发挥是分不开的。
Chalice和Faith_bian
2号位
1)决定因素词:对线,大局观,细节
2号位,也就是DOTA中的SOLO位,也是最不主推新人入门玩的位置,由于2号位算是细节和操作标准顶尖的位置,从一开始的卡兵开始到对线时兵线的控制,塔下补刀,后续出装和团战技能释放,每一点的标准都是特别高。
然而,2号位也是最容易出现天才少年的位置,在这个游戏里,入门的新人如果有足够的天赋,是很快可以在2号位上大放异彩的。
2)主推英雄:
宙斯
优点:不需要太高的补刀基本功和装备需求
缺点:脆皮,无逃生技能
宙斯是中单英雄里最适合新人的英雄了,短CD而且范围远的一技能方便中路补刀和耗血,全屏的大招可以支援到队友,决定因素道具A杖合成平滑不需要憋大件,即使不肥也能打出很高的伤害。
3)主推进修内容:
对线基本功:对线基本功是全部位置中标准顶尖的,提议练习方法为和兄弟进行1V1中路Solo练习,其中包含对兵线的控制和小兵仇恨机制的练习。
细节和大局观:其实这两点已经抛开新人范围了,其中包含支援时机的选择,推线控线的选择,刷野的时机,出装的选择都是需要大量经验才可以做到的。
4)主推职业选手,主播
斗鱼主播Pis,P神直播DOTA基本上都是以中单为主,而且每天的直播时长也足够久,个人排行一般在天梯100名以内,细节好,观赏性高,属于中单里相对出色的进修对象。
LGD战队中路Maybe,新人中单小可是国内这些年公认的顶梁柱级别的职业中单,各方面都很出色的中单选手,偶尔也会来斗鱼直播。
Pis和Maybe
1号位
1)决定因素词:刷钱,核心
1号位,需要出色的基本功,然而也是相对适合新人入门的壹个位置,由于打1号位最基本的也就是会刷钱就可以了,和5号位一样属于容易上手,难于精通的位置,然而和5号位不同的是,1号位是整个队伍后期的保障,不提议个人匹配的新人去玩1号位,由于从出装到团战切入时机都是很容易出错就输掉一局游戏。
2)主推英雄:
冥魂大帝(骷髅王)
优点:操作简单
缺点:容易被针对,新人经常没蓝放大招
曾经三个被动技能让骷髅王是一号位里最适合新人玩家的选择(三技能经过几次大改,现在为半被动半主动)。一技能的控制前期就可以配合辅助击杀对方,小编认为是一个半肉半输出的一号位中期也可以跟着队友打架,可以说,是属于“非典型一号位”。
然而,作为Carry位置很容易被对方针对,如出散失的幻影长矛手,莱恩等吸蓝的英雄,在保证能开出大的前提下,骷髅王对于入门玩家来说很合适。
幻影刺客(PA)
优点:操作简单,容易切入
缺点:切入时机需要掌握
在传统1号位或者大核里,幻刺算是最简单的英雄了,伪随机概率的大招和三技能将新人由于操作等缘故造成的影响降低了很多,二技能在打团时也是属于切入神技,即使不能切入也能利用一技能打输出。只需要掌握好切入和开始BKB的时机,幻刺可以说是新人相对容易超神的多少英雄其中一个了,这对心理带来的正反馈,是骷髅王很难相比的。
3)主推进修内容:
补刀基本功,和中路类似的是,通过正反补需要保证兵线控制在壹个很舒服的位置。
出装,一号位的出装是特别复杂的一门学问,出BKB的时机,需要补生存装还是输出装,刷钱装还是切入装等都是需要根据不同的局势来判断的
4)主推主播:
斗鱼主播OB战队Zhou(鲷哥),Zhou是少数还保持着特别出色情形的前职业选手,常年稳定在天梯前100,擅长各种Carry英雄,而且直播时刻长,是最适合进修C位的主播。
虎牙主播Burning,现Aster战队老板兼教练,相比于鲷哥,B神的情形更好,不久前天梯顶尖排行曾到过20名,但需要兼顾战队,直播不如雕哥那么稳定。
Zhou和Burning
拓展资料
小编认为啊,DOTA这款游戏各个位置没有完全的难易之分,想要玩好任何壹个位置都需要足够的游戏时长,然而玩进去了会发现很多趣味。对于新人玩家,入门选择何者位置并不是特别重要,重要的是坚持玩下去的心。