战双帕弥什爆裂值得练吗 战双帕弥什 爆裂
看到泥潭很多人讨论爆裂,就把tap的策略搬过来了。有错误欢迎指正,有难题欢迎讨论~超长文咱也算半个爆裂专精玩家了,爆裂属于典型的需要打法和组合策略支持才能发光的人物,易上手难精通,相对有深度。( 肝到SSS遥遥无期 )
有人觉得爆裂属攻不如燃烬,单体不如渡边黎明,综合不如异火,因此很多节拍榜都把爆裂排的偏后,其实这些都是对爆裂的误解。爆裂单从技能倍率来看确实偏低,然而爆裂打出伤害的速度极快,组合倍率极高,伤害之因此看似低是由于缺信号球来支持组合,因此在核心套获取后爆裂的伤害会提高壹个很高的高度。个人主推爆裂的缘故有三点:一,爆裂作为A人物,特别的好获取和进化,新人全力养成的话壹个多月就能SS。二,爆裂是少有的战区和囚牢都大有用处的人物,而且现在是暂时的副C第一,哪怕不作为主C练壹个当副C也是完全不亏的三, 人物很乖,兜帽戳我萌点 拥有多变的方法,从好几位大佬到现在对爆裂觉悟都无法有个统一意见中可见一斑。下面就从人物性能技能讲解,具体养成配装方法和小诀窍三个方面来讲一讲爆裂的打法人物简介:卡列尼娜·爆裂(下文简称爆裂)是一位强力的爆发型混伤输出,易上手难精通,可以说是可玩性特别高的壹个人物了,拥有强大的爆发和群攻能力。爆发:在满配汉娜觉悟下拥有全人物顶尖的爆发输出(这点毫不夸大),能够秒杀囚牢精英怪物。群攻:全技能aoe,进攻型构造体中唯一壹个拥有聚怪技能的人物。这点特别重要技能详细解答:爆裂的信号球技能均只有一段动作,能够特别快速的打完型号球技能并接替普攻,三个技能的前后摇基本一致,短时刻内打出伤害意味着能够更快的调整自己的位置和观察敌方攻击意图和预警,和其他人物比天然有天然的优势红色信号:爆裂技能里倍率顶尖的技能,同时也是爆裂爆炸伤害的来源。散射炮弹距离越近伤害越高,吃完全部伤害的距离大概一个身位,注意这个技能特别容易丢hit,而且在范围外发动技能也是会被空放的,在抢输出时需要注意。这个技能看似平平无奇,然而在和黄球组合下拥有超越常规技能的恐怖爆发,瞬时顶尖倍率在几件套加成下(汉娜三消25%,被动进攻型15%,队长技能10%,引信弹25%倍率攻击)倍率几乎超过1000%,可以说是游戏里瞬时倍率顶尖的技能其中一个了。因此如果觉悟共鸣提议做红球+1黄色信号:爆裂的核心信号技能,爆裂蜜汁伤害的来源,这个技能的刷新率直接影响爆裂的伤害。集伤害爆发位移一体,一个特别杰出的技能,被动特别重要,标记敌人后持续时刻大概为五秒左右,刚好和混乱融合炮被动的持续时刻一致。爆裂的多段数技能,如红球和核心被动炮击,都是可以触发75%几率的炸裂伤害,因此提议在黄球后立刻开始被动或者接红球技能,伤害特别可观。有人疑惑何故和一些大佬爆裂伤害差这么多,很大缘故就是忽略了这个被动效果。攻击范围比特效要大一大圈,范围等于的大,在材料本甚至你进去黄三消触发汉娜再来个红三消材料本就结束了。蓝色信号:输出型人物里唯一的聚怪技能,这个技能也是qte技能,也让爆裂能够作为副C来打出聚怪影响,伤害一般,然而好在持续时刻等于的长。这个技能同时也能把未破盾怪物聚集起来,然而不打断动作,因此在挑起动作结束时请立刻闪避打断后摇避免被怪物攻击。火属性伤害聊胜于无 你的消蓝球数量越多,技能的吸引力就越大,这点技能没有说明。有个有点奇怪的点,由于技能动作要跳起,所感觉在平A第四段跳起动作出来前放出的话没有前摇,算是没啥子用的特效。普通攻击:作为进攻型,爆裂的普攻倍率那可以说是等于的低,好在其他技能还算不错。四段普攻越靠后的普攻伤害越高,砸地倍率顶尖。动作相对的快,这里同享壹个小诀窍,战双每次普攻累计一点能量,然而两次连续的普攻才会获取壹个球,因此尽量打出两段或者四段普攻后再衔接其他技能。四段普攻砸地的后摇可以通过技能来关掉,比如用普攻四连+消蓝三球+闪避,可以互相关掉动作后摇,手感等于的不错。炮斗战略:终于讲到爆裂的核心被动炮击了,炮击视作普通攻击,因此享受康娜套全部加成。炮击情形下爆裂会转动视角并进入三秒的炮击情形(最多发射五次,持续时刻体感要比三秒久一点),期间可以闪避并处于霸体情形,炮击加成为技能伤害x5(五颗弹体),加成特别高,很容易吃到混乱融合炮的加成然而炮击的限制特别的多。闪避会掉炮击次数,炮击有极点距离,过远就会丢hit,同时基本每闪一次基本就会掉一次次数。炮击小编认为是一个限制特别多同时伤害特别高得技能,基本就是区分新人和老手爆裂的最好方法,炮击下视野会被限制,并不好看红光闪避躲攻击,基本就只有靠听攻击声音才相对稳妥。这也是何故我只主推主C型爆裂用汉娜套的缘故,汉娜套能给爆裂提供良好的输出环境(超算空间),同时两个效果最佳契合爆裂的效果(提供三消和三消加伤)必杀:破碎轰鸣大招男默女泪,每次最多对单个敌人砸到4~5次,倍率还不如一次炮击,前摇期间还要算战区的倒计时,如果不是刷新炮击我是完全不会用的。乁(???乁)大招注意是在锁定的敌人作为中心放置,因此放的时候注意你锁定敌人的位置。这里并不提议一定要在炮击被动结束后立刻放大继续炮击,还是要更根据实际情况来判断,大招的伤害不是决定因素,很多时候大招期间的无人能敌时刻才是,不用去贪那一点伤害。主推觉悟装备:狂乱融合炮可以说是全武器加成顶尖的武器了,没啥子好说的,毕竟唯一,提供的30%普攻变相于进步30%炮击伤害,特别的可观。 隔壁仰光馋哭了 主C打法:爆裂一个又吃普攻又吃三消的人物,作为主C的配装争议实在是太大,有普攻流,三消流,大招流等等等等,方法特别的多样,当然这里我不会去说啥子啥子必须限制这套啥子的,我只会说说何故带这套的缘故。汉娜4康娜2这套是我最主推的觉悟,既兼顾了三消和普攻,又给爆裂提供了良好的输出环境,个人认为是最契合爆裂的觉悟康德丽娜2的15%普攻保证了炮击输出的稳定,汉娜4的两次三消能够让爆裂快速积攒被动,同时长达六秒的超算空间保证了人物的输出环境 而且白送的很好获取 汉娜4达尔文2这套觉悟之间特别契合,而且相对好获取达尔文4有内置CD,因此不主推带4个,达尔文2提供的15%增伤已经足够杰出。这套是爆发顶尖的一套,打囚笼能够依靠三消瞬秒精英怪,长期本站场输出和康娜比稍低。阿芙呆4康娜2不主推,我了解很多人看过B站棉被的那个视频主推的是这一套,然而爆裂的大招说实话真的太捞了。。。哪怕可以触发核心被动。阿芙呆限制大而且爆裂开大招时战区囚牢记时不停转。不主推,真心不主推,当然也许打囚笼有奇效,不过我觉得还是由于爆裂大招拖时刻还伤害低的缘故。切换qte打法(副C)达芬奇4+爱因斯坦娜2/凯瑟琳2当然也有聚怪辅助输出的打法,核心套换成了达芬奇4。利用qte来聚怪和削减防御或者抗性的目的,切换时还能攒被动输出。很多时候20%抗性削减比20%加伤有用的多。单纯作为副C来打切换的话,用的还是汉娜套,下面的诀窍有详细讲解腓特烈2/4加其他闪避套在打单怪本时有奇效,独特情况可以思考,毕竟被动操作得当还是相对容易常驻的。小诀窍:1,无论是闪避触发开始积攒被动还是三消触发汉娜和被动,在进场时爆裂都有极高的输出,这点可以好好的利用。2,黄信号的被动没有次数限制,在五秒内都可以,因此在黄信号后接红或者被动就能将输出最大化,触发的伤害特别可观3,炮击被动在满格后可以无限时刻的储存,点击普攻键才会触发。装备上的黄色圆环表示了当前的被动次数。4,在炮击结束后开始大招刷新炮击大家都会,但在普攻进入炮击后可以选择用丢失一次炮击次数来放一次三消,这样可以出发武器30%普攻被动,将伤害收益最大化。这里还可以说一点,不同的百分比伤害增益之间是乘算。5,爆裂无法通过延迟普攻来获取额外信号球,应该是由于段数太少了6,黄信号球有位移效果,用的好可以错身躲掉超距离攻击战区:无论是主C还是副C聚怪的影响都足够的大,确保每波都有壹个蓝信号可以用即可。战区还是相对考验你的手速和觉悟的
囚牢:大佬凹分工具,进厂切换为爆裂积攒被动1,三消触发汉娜同时积攒被动2,超算空间三消积攒被动3,接着炮击X5,爆发极高。运气好是红黄黄黄或者黄黄黄红爆发顶尖。差不多就这样了,欢迎讨论