1. 首页 > 游戏新闻

《雨血:影之刃》战斗状态名词解释 影之刃2和雨血剧情冲突剧情

作者:admin 更新时间:2024-11-29
摘要:格斗游戏中最讨厌的就是出现一些招式和名词,而且这些学术名词不去探讨开来,真的很难打到Boss,影之刃亦是如此。下面为大家整理的一些影之刃战斗状态下的名词解释,希望对货有用哟。战斗状态名词解释:(摘自《异闻杂录》)1、硬直:指的发生后不可输入操作指令的状态。2、霸体:霸体是动作类游戏中的一种状态,霸体存在的情况下,人物不会变为陷入不可输入操作指令的状态,本游戏中霸体分为护甲霸体、全身霸体和永久霸体。,《雨血:影之刃》战斗状态名词解释 影之刃2和雨血剧情冲突剧情

 

格斗游戏中最厌恶的就是出现一些招式和名词,而且这些学术名词不去探讨开来,真的很难打到Boss,影之刃亦是如此。下面为大家整理的一些影之刃战斗情形下的名词解释,希望对货有用哟。

战斗情形名词解释:(摘自《异闻杂录》)

1、硬直:指的发生后不可输入操作指令的情形。

2、霸体:霸体是动作类游戏中的一种情形,霸体存在的情况下,人物不会变为陷入不可输入操作指令的情形,本游戏中霸体分为护甲霸体、全身霸体和永久霸体。

护甲霸体:如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,就有霸体效果,然而优先级低于无视护甲。

全身霸体:藉由技能而产生的强制性霸体,优先级高于无视护甲。

永久霸体:永久性霸体优先级=全身霸体,为永久持续性,优先级高于无视护甲。

3、无视护甲:无视对手当前的护甲霸体,直接可以使其变为硬直情形,然而对全身霸体及永久霸体无效。

4、防御(左殇专用独特技能):按住不放可以进入防御情形,可以抵消敌人的3次攻击,或者持续5秒,被攻击击中3次或者防御超时将会进入CD结算,防御期间自行结束防御情形也将进入CD结算。

5、鬼步(魂专用独特技能):可以进入不可被攻击情形,持续一段时刻,并可以手动控制前后移动。

6、反击技:在敌人攻击马上击中一瞬间,按下防御,即可以对敌人造成大量的反噬伤害。

7、双倍连击:也就是连击加成,攻击可以获取双倍的连击值奖励。

8、倒地:被击后倒地的情形,此情形下不会受到攻击,然而倒地起身的时候可受到攻击。

9、挑空:原地将对手挑起至浮空情形,此时浮空为直线型浮空(原地直上直下)

10、震飞:也是浮空的一种,然而这种浮空是被击飞并以抛物落体形式浮空。

11、死亡:就是死亡………游戏中死亡可以选择用元宝复活,10元宝一次,没有阶梯型付费,物美价廉,挑战必要,死亡复活后,技能链CD、怒气槽、连击条情形重置,当然也可以选择离开副本……

更多相关游戏信息请关注:《雨血:影之刃》客户网站简称官网

看手机游戏新闻,就在客户网站简称!