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巫师之怒治疗师加点 巫师之怒治疗师加点推荐

作者:admin 更新时间:2024-10-25
摘要:【推荐加点方案1】加点方案:两体一速一魔;【推荐加点方案2】加点方案:体力两点、速度和魔法21加点。,巫师之怒治疗师加点 巫师之怒治疗师加点推荐

 

【职业说明】

巫师是集攻、防、治疗三位一体的职业,战斗中的定位为辅助,巫术之盾、恢复魔法和洁净魔法都是战斗中能够帮助到队友的实用技能。既然如此,作为辅助的她应该怎样加点呢?是走高速路线还是走输出路线呢?亦或者有其他的加点方法?

(图2:巫师技能展示)

【加点路线】

作为辅助职业,其自身血量不足一个大难题,因此不加点体力那在战斗中肯定是“活不下”的。除开加满体力剩下的点数可以分配给魔法和速度,这能提高巫师的速度而且维持技能的消耗。

(图3:巫师属性概括)

【主推加点方法1】

加点方法:两体一速一魔

加点优势:综合性较强,有着充足的魔力值供技能消耗,不用担心打到一半魔力值不够的情况。毕竟无论是二转神兽、生活绽放、大鲶鱼王副本都是出了名的“持久战”,若没有充足的魔力值是无法保证巫师技能的续航。加两点体力是为了“站得住”,由于巫师有壹个零消耗的被动“巫术之盾”,因此只要巫师还活着,即便没有魔法值也一样能够帮助队友。因此,巫师一定要“站得住”。

加点思路:

1. 两点体力一定要加,保证巫师站场时刻,辅助若不能活到最后那么跟“咸鱼”有啥子不同差异。

2. 速度不能落下,要是速度太慢还没等你辅助队友的回合都结束了。

3. 魔力值能够充分的保证技能的释放因此不能漏,毕竟现阶段还没出现“料理”。

(图4:方法一加点示范)

【主推加点方法2】

加点方法:体力两点、速度和魔法2:1加点

加点优势:方法2对比方法1不同差异在于速度和魔力的分配点数上,方法2更加注重速度,由于“战场辅助”速度的重要性仅次于血量,因此在速度和魔力的分配点数上面,更加偏给于速度。分配点数何故是2:1?其实这样分配既能让速度有所提高,又不会造成魔力点数不足导致魔力值不够的情况。

加点思路:

1. 体力两点和方法1一样,为保证巫师站场续航。

2. 速度加点为三级四点,极大程度提高速度,保证战斗中拥有较快的出手速度。

3. 魔力加点为三级两点,由于巫师技能对魔力值消耗并没有魔法师那么大,因此在魔力加点上面可以少点。